Перейти к содержанию

PUBLICEVO 2.0

Материал из PublicEvo Wiki

PublicEvo 2.0 - самое крупное обновление сервера, вышедшее 14 мая 2026 года - в день трёхлетней годовщины проекта Это обновление готовилось больше года - с полной переработкой старого кода, тестированием и доведением до состояния, в котором играть действительно приятно. Основной целью обновления стало устранение всех ключевых проблем старого серверного кода версии 1.6.4. Многие игроки сталкивались с дискомфортом во время игры: задержки при ломании блоков, нестабильная работа сервера, особенно при высоком онлайне. Всё это напрямую влияло на игровой опыт.

Наша задача была проста - сделать геймплей максимально плавным и комфортным. Таким, будто вы играете в одиночном мире: без лагов, задержек и технических ограничений. Очевидно, что на базе 1.6.4 достичь этого уровня было невозможно. Поэтому было принято решение полностью переписать серверный движок и перенести его на современную версию 1.20.4. Это дало:

  • значительный прирост производительности.
  • стабильную работу даже при высокой нагрузке.
  • корректную работу механик, которые раньше ломались или работали нестабильно.
  • в целом гораздо более приятные ощущения от игры.

Основные изменения

  • Больше не нужны сторонние костыли

Вам не потребуется ViaFabric Plus и подобные решения — сервер работает напрямую на версиях от 1.6.4 до актуальной.

  • Стабильная работа при любой нагрузке

Сервер уверенно держит высокий онлайн без просадок и задержек.

  • Фермы работают как должны

Теперь можно строить большие и сложные фермы без страха, что они будут лагать или работать некорректно.

  • Система скинов

На версиях 1.8+ доступны полноценные скины Команда: /skin set (ник) — и ваш скин будет виден всем игрокам, также и в игровом чате в дискорде.

  • Ачивки как в одиночной игре

Все достижения полностью соответствуют ванильной игре — можно проходить их так же, как в singleplayer Дополнительные изменения

Обновленная философия сервера

Мы делаем упор на комфорт честных игроков. Геймплей не должен страдать из-за ограничений, введённых против нарушителей.

  • Большинство ограничений убрано.
  • Редстоун-механики и циклы доступны без дополнительных разрешений
  • Ограничения на TNT, лаву и другие потенциально опасные механики отключеныЕсли какая-то постройка или механизм начнёт мешать стабильной работе сервера — администрация свяжется с вами напрямую и поможет решить вопрос без ущерба для игры. Небольшое обновление системы статистики Теперь у игроков есть контроль над своей приватностью:
  • В команда /stats появилась возможность отключать отображение своей статистики, в этом случае она будет доступна только вам.

Тестовый сервер

В 16.03.2026 Antpapgo запустил публичный тестовый сервер для того чтоб игроки искали баги и недочёты нового обновления.

Галерея